読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

【遊戯王】マスタールール4の感想

どうも!どんぐりです!

前回の最後にシラユキライトロードの予告をして終わったのですが、緊急事態が起こったので、急遽予定を変更させてもらいました。

みなさんはもう知ってると思いますが、この話をさせて頂きます。

その内容は

f:id:momizi1109171:20170220220623j:image

マスタールール4について

マスタールール4で変わることは?

ルールの大きな変化で分からなくなってしまった方もいると思いますが、大きく分けてこちらの3つです

  1. エクストラモンスターゾーン の導入
  2. ペンデュラムゾーンの変更
  3. リンクモンスターの導入

主にこちらだと思います

まず1のエクストラモンスターゾーンの話をさせてもらいます

EXモンスターゾーンとは

まずは従来のフィールドを見てもらいます

f:id:momizi1109171:20170220221336j:image

そしてマスタールール4で適応されるフィールドがこちらです

f:id:momizi1109171:20170220221404j:image

見にくいと思うのでこちらをご用意しました

f:id:momizi1109171:20170220222338j:image

こちらが新フィールドとなります

まず、気づいてしまった人がいると思いますが、真ん中に変なゾーンが出来てますね、これが今回のマスタールール4で適応されるゾーン

EXモンスターゾーン!

どういう効果と言うとエクストラゾーンにいるモンスターは全部あちらに行き、埋まったらもうエクストラモンスターは出せません♡

f:id:momizi1109171:20170220222816j:imagef:id:momizi1109171:20170220222921j:imagef:id:momizi1109171:20170220222915j:imagef:id:momizi1109171:20170220222925j:image

これにて融合、シンクロ、エクシーズ、ペンデュラムはかなりの大打撃を食らいました。

YP「これからどうやって2体以上並べればいいんだよぉ!!」

それの解決策は3のリンク召喚で解決されます!説明は3にてやります

これのせいでかなりのシンクロデッキは死亡してしまいました。これがいまの遊戯王の炎上の原因として上がっています。

 

次に2のペンデュラムゾーン変更について

これが従来のフィールド

f:id:momizi1109171:20170220223521j:image

これがマスタールール4適応のフィールド

f:id:momizi1109171:20170220222338j:image

ペンデュラムゾーンは魔法・罠ゾーンに移行しました。

YP「こんなのペンデュラム召喚しない俺らはとばっちりじゃねえかよぉ!!」

大丈夫です

ペンデュラムゾーンは使わない場合は通常フィールドとして扱うことができます

f:id:momizi1109171:20170220221801j:image

ただしペンデュラムを使うと自分の場に伏せれるカードが減るということになってしまいました

f:id:momizi1109171:20170220224115j:image

これはペンデュラム使いにとってはしんどいルールになるかと思われます

クリフォートはしんどいかも…?

 

そしておまたせしました!3のリンクモンスターについて!

f:id:momizi1109171:20170220224335j:image

ちなみに僕が初めて見た時、こう思いました

「儀式と色被ってね?www」

まあ、そんなことは置いといて、気づいてほしいところは3つでまず

・LINK-3とは

・守備力

・矢印の色の意味

 

まずこのデコード・トーカーを見てみましょう

f:id:momizi1109171:20170220224739j:image

場の効果モンスター2体以上でこのモンスターは召喚できます

…ですが、2体では召喚できず、実質3体必要らしいです

じゃあ2体以上って書かず3体以上で書けよ!って思いますが、ここがこれから話すリンク-3の話に入っていくのですが、

f:id:momizi1109171:20170220225048p:image

まずこのハニーポットを見てもらいたいのですが、リンク-2と書いてありますね。

この-2はリンク召喚するモンスターのリンク召喚するコストの2体分はできますよってことだと思います

だから例えば

f:id:momizi1109171:20170220224335j:image

これを出すには

f:id:momizi1109171:20170220225048p:image

f:id:momizi1109171:20170220225429j:image

これで出せるということです

もしくは

f:id:momizi1109171:20170220225429j:imagef:id:momizi1109171:20170220225429j:imagef:id:momizi1109171:20170220225429j:image

3体を素材に出して出すという手があります

リンク召喚についてこれまでです

 2 守備力がない

そう、リンクモンスターには守備力がありません

f:id:momizi1109171:20170220224739j:image

守備力のところがLINK―〇になってて守備力がありません

そう、リンクモンスターには守備力がなく、守備表示にすることはできません。

だから月の書とかも使えないらしいです

f:id:momizi1109171:20170220225908j:image

まあプラス面に考えると月の書とかシラユキに耐えることができるのでいいのですが、マイナス面で考えると相手の高火力のモンスターをもろに食らってしまうとか攻撃表示のモンスターを素材に取り込むとかがあるのがマイナス面ですね。

3 矢印の色の意味

 f:id:momizi1109171:20170220224335j:image

斜めになんか矢印書いてありますね

これどういう意味かというとまあ絵で紹介すると

f:id:momizi1109171:20170220230625j:image

これから

f:id:momizi1109171:20170220230634j:image

こんな盤面にすることができるということです

 どういうことかというと

矢印に書いてある方向はエクストラゾーンにあるモンスターは出すことが可能の場となるということです!

f:id:momizi1109171:20170220230941j:image

まだ希望は残っていた…

しかも言ったら通り矢印の先はエクストラゾーンのモンスターはなんでも出せる場となるといっていましたが、ここで頭の良い使い方として

f:id:momizi1109171:20170220230707j:image

このガイアセイバーがいた場合は両方使うことが出来て、片方にエクストラモンスターで片方にガイアセイバーを出していたら3枠は出せる場所は確保できるということです!

これからはリンクモンスターの矢印の先に注目です!

 

 

f:id:momizi1109171:20170220231347j:image

マスタールール4で数々のデッキが使用不能レベルまでにされて、今回のマスタールール4は批判の声が多いそうです。

まあ僕は批判派でもあり賛成派でもある中立です。

批判理由はやはり数々の使ってきたデッキの使用不能は流石に寂しいものがあります

あとはデッキ構築に自由度が減ってしまうことですかね。今回の遊星のデッキみたいにエクストラモンスターが場に3体以上いないと出せないモンスターがいて、1枚しか使う場があってそのモンスターが出せないということがあるので、少し悲しいですね。

あとはRRと水晶機巧が現在使用不能で悲しいです(´;ω;`)

 

賛成理由はいままで超高速インフレゲーとかいっていたのが、少しは遅くなるからということです。初心者は少し入りやすい感じになったのかと思います。

あとは先行ワンキルと先行ハンデスを出来にくくしたことですかね。まあ確かにこれが消えて少しは楽しくできるのではないのかと思います

 

 今回のマスタールール4でTwitterは炎上したりしていますが、次の遊戯王は確かに前以上にややこしくなったと思います。まったく斬新な遊戯王ができたり、昔使ってたデッキが少し戦えたりして案外面白いと思います!

エクストラモンスターもリンクモンスターでこれから強化される可能性は絶対にあるのでこれからの遊戯王に僕自身期待です!

 まあお金無い人はマスタールール3でしばらく遊ぶのも手ですねw

 

このクソ長い文を読んでいただいてありがとうございました!

 

ではではマスタールール4でも頑張っていきましょう!

 

ではでは(・ω・)ノシ

 

 

【遊戯王】10000回突破

どうも!ここ最近はシャドバに浮気をしかけてしまったどんぐりです!w

いやー、みんなビショップだったりウイッチだったりしてまいっちゃうよねw

まあ、そんなことは置いといて…

 

f:id:momizi1109171:20170214003942j:image

閲覧数10000回突破させて頂きました!

 

正直な話しここまで来るとは自分でも考えていませんでした(笑)

 

これも今まで見てくださったりアドバイスしてくれたみなさんのおかげだと思います!

これからも精進していくのでなにとぞよろしくお願いします!

 

まあ、堅苦しい話は置いといて

 

次回のサイトはもう話題は決めてあり、その話題とはこちらなんです!

f:id:momizi1109171:20170214004547j:image

10000回に相応しいテーマかと思います!

 

では次回「シラユキライトロード」

 楽しみにしててください!

 

 

 

サボりぐせ無くして頑張るぞー!

 

ではでは(・ω・)ノシ

 

【遊戯王】これから遊戯王を始めようと思ってる君にアドバイス

どうも!どんぐりです!

今回は僕の友達が遊戯王を始めたので、良い機会だと思い、これから始めようと思う人達にアドバイスをしようと思います!

f:id:momizi1109171:20170116235608j:image

STEP 1 遊戯王をしてる知り合いにデッキを借りる

 

これは遊戯王をしてる友達でも、知り合いでもいいので、デッキを借りましょう。

理由としてはやはりカードゲームは好き嫌いあるので、まずは軽く触れてみて、やっぱり楽しいなと思ったら初めてみればいいし、少し違うなーって思ったら辞めればいいので、まずは知り合いでも友達でもいいので、デッキを借りましょう!

そして遊戯王をしてる人は初心者相手に大人気ないことはせず、ティーチングに専念していきましょうw

 f:id:momizi1109171:20170117002923j:image

 

STEP 2 デッキを買おう

 

遊戯王を気に入って友達のデッキばっかり借りてるのは嫌だと思ってると思うので次はデッキを買いましょう。

まず最初は現在最強デッキとかは使わないほうがいいです。

理由としては遊戯王は3ヶ月に1回規制といってデッキに1枚しか入らないとかそんなのが決まる時があり、現在最強デッキとかだったらすぐに規制が入って使えなくなるので、最初のうちはほどほどに強く長持ちするデッキを使うのがベストだと思います。

また最初は市販で売られているストラクチャーデッキというものがあるのでそれを3セット買って始めるのが1番良いと思います!

理由としてはストラクチャーデッキは最初に持っていたら良いカードが入っていてこれから新デッキを作ろうとするとき活用できるし、ストラクチャーデッキは使い方がわかりやすいデッキばかりなので、初心者でもすんなり理解できる内容なので良いかと思います!

f:id:momizi1109171:20170117000509j:imagef:id:momizi1109171:20170117000915j:image

 

STEP 3 構築

 

3箱買って完成という理由でもないので、まずはデッキに入ってるモンスターの効果をしっかり把握しましょう。そのあと、デッキを構築しましょう。ずっとしていると徐々にこのカード使わないなー…ってカードが出てくるので微調整を加えながら地道に構築していきましょう!

そして、ここから+αのカードをバラで買っていきましょう。

ここでポイントなのが、パックばっかり買っていると無駄な出費が出てしまうので、最初はバラで買ったほうが安く済む時もあります。

そして+αを入れたデッキで戦って、いらないなーって思うカードを変えて微調整を繰り返していきましょう。

f:id:momizi1109171:20170117002717j:image

 

STEP 4 完成後

 

デッキが完成したら、そのデッキで大会に出てみましょう!大会に出て自分の課題点を探していきましょう!それを次回のデッキ構築のネタにしていきましょう!

そして大会は人と人との繋がりができる場なので是非是非色んな人と話してみて仲良くなりましょう!

f:id:momizi1109171:20170117002347j:image

 

まあこんな感じですかね(笑)

僕はサイバーのストラクチャーデッキから入ってサイバーデッキを使って色んな人との繋がりができたので、カードゲーム以前で人との繋がりが出来て嬉しかったです!

僕はカードゲームは勝ち負けより人と人との繋がりを作ってくれるものだと思っているので、是非是非これから始めるみなさんはこの人と人との関わりを楽しんで、ケンカせず楽しい遊戯王LIFEをエンジョイしていきましょう!

 f:id:momizi1109171:20170117003016j:image

 

 今回は僕のサイトでは珍しく初心者に向けての記事でしたねw

 

 

ではでは(・ω・)ノシ

f:id:momizi1109171:20170117002824j:image  

 

【遊戯王】まさかのゴールドパック2017が発売されない模様

どうも!どんぐりです!

遅れましたが、この場をお借りして

明けましておめでとうございます

今年もよろしくお願いします!

いやー遅れてすみません、ちょっとお正月はバタバタしてまして、なかなか記事を書くことができませんでした(笑)

 

今年も遊戯王は良い環境ではないままスタートしますね(^ω^)

f:id:momizi1109171:20170107033912j:image

確かに十二支なので縁起は良いんですけどね…

でも十二支ではなく十二獣なのでなんともいえません(笑)

 

まあ世間話は置いといて、ゴールドパック2017が発売すると期待していましたが、発売されないですね…(´・ω・`)

 

工エエェェ(´д`)ェェエエ工

 

個人的に再録して欲しいカードばっかあるからこれは辛い!

 

f:id:momizi1109171:20170107034251j:image

↑これとか

…あれ?これは俺だけかな?(笑)

でもまあゴールドパック2017の代わりに

 遊戯王アニバーサリーパック 2ndWAVEが発売されるそうですね!

 

…でもねー前回の1stWAVEは…ね…

汎用カードの少なさといったらもう…ね

ガッカリだよ!ってレベルだったから次こそは期待したいところ!

 

 f:id:momizi1109171:20170107034251j:image

↑これの再録求む┏○┓

 

 

 ではでは今年はポケモン遊戯王を両立していきます!

ではでは(・ω・)ノシ!

みなさんに大事なお知らせ

どうも、どんぐりです

みなさんの中で気づいている人もいると思いますが、正直な話をしますと、

これから遊戯王オンリーでサイトを書いていくとネタが足りない(笑)

ということで、これからはポケモンも込みでサイトを盛り上げていければと思っております!

 

f:id:momizi1109171:20161229211557j:image

ちなみにこのポケモンでどんな特集をするかと言うと、ポケモンSMでそろそろしたら仲間大会が実装されるらしいので、それの企画者となり、サイトを通じてみなさんとポケモンの仲間大会を出来ればと思っております!

 

では来年は遊戯王ポケモンをしっかりレクチャーしていける立ち位置でいます!

 

ではでは(・ω・)ノシ

【遊戯王】2016年 遊戯王を振り返ってみて

どうも!どんぐりです!

もう2016年ももうあと少しです!

ということで2016年に流行ったデッキを紹介していきたいと思います!

まず2016年1月1日リミットレギュレーション適用中に流行ったデッキ

f:id:momizi1109171:20161229145448j:imagef:id:momizi1109171:20161229145452j:image

『EM竜剣士』

圧倒的サーチ力が強みなこのデッキ

EM自体がサーチ力が高く、ランク4モンスターが多いので竜剣士の4エクや8シンクロに繋げやすいのではないかと思います!

 

f:id:momizi1109171:20161229145925j:imagef:id:momizi1109171:20161229145928j:image

『帝』

これに関してはもう相手ターンにリリースとか相手のターンで相手のモンスターをアドバンス召喚して相手の展開を利用して自分の場を展開する感じです。

これはもう相手からするとちんぷんかんぷんなデッキだから上手く説明できません(笑)

 

これにて2016年4月リミットレギュレーションでEM竜剣士と帝は規制が来て弱体化しました。

この頃は遊戯王の映画がしていて前売り券を買うと青眼の亜白龍が同梱してこれによって青眼はかなりの強化がきて、しかもその頃に発売した「シャイニングビクトリー」で青眼は強化されEM竜剣士と帝が弱体化したあと環境トップに上がりましたね

 

2016年4月リミットレギュレーション適用中に流行ったデッキ

f:id:momizi1109171:20161229150316j:imagef:id:momizi1109171:20161229150526j:imagef:id:momizi1109171:20161229150533j:image

『青眼』

高火力かつ圧倒的展開力で相手を押し倒していきました。サーチ力もあり、1ターンで3000のモンスターが出せるのも魅力でした!

また封殺力もあり動かさないこともできたのでとてもバランスの良いデッキでした!

 

f:id:momizi1109171:20161229151224j:imagef:id:momizi1109171:20161229151244j:imagef:id:momizi1109171:20161229151353j:image

『メタルフォーゼ』

メタルフォーゼ自体の展開力があり、火力も出て素のままでも強いのですが、それにゴウフウやデビルフランケンを入れてアルティマヤ・ツィオルキンやエクストリを出せるようにして相手を動かさないようにしましたね。

 

f:id:momizi1109171:20161229151743j:imagef:id:momizi1109171:20161229151748j:imagef:id:momizi1109171:20161229151800j:image

『DD』

 展開力もあり、サーチ力もあり、しかもDDは全ての召喚法ができるので数々の妨害カードを積んで動かさず、DD自体火力が高いのでDDでそのまま殴っていく、っていうデッキです。

 

f:id:momizi1109171:20161229152042j:imagef:id:momizi1109171:20161229152047j:image

 『ABC』

ABCの強みはドラバスの強さもありますが、4エクの組みやすさがあり、4エクで殴りまくってメイン2でまたドラバスを作ったりして、相手ターンでは守りが強く、自ターンでは攻撃が強く、とても安定した動きができ、一時期このデッキばっか優勝しているということがありました。

 

2016年7月のリミットレギュレーションでは緩和だけで全然規制はなく、次回までこの環境のままでした。

 

f:id:momizi1109171:20161229152707j:imagef:id:momizi1109171:20161229152717j:imagef:id:momizi1109171:20161229152722j:image

『シンクロダーク』

 このデッキの強みは召喚権を使わなくても、4ハンデスができるという恐ろしいデッキです。

しかも最後にはクェーサーが立っているので相手の動きを1回止めることができるので相手はなにもできずに終わるというデッキです。

 

そしてこの夏には遊戯王世界大会が行われ、優勝は青眼で幕を閉じました。

 

そして、2016年10月のリミットレギュレーションでは、DDとメタルフォーゼは規制がかかり、ABCと青眼はかからずに次の環境にいきます。

 

そして2016年10月8日12体の化け物が姿を現す

 f:id:momizi1109171:20161229153501j:image

 

f:id:momizi1109171:20161229153518j:imagef:id:momizi1109171:20161229153520j:imagef:id:momizi1109171:20161229153526p:imagef:id:momizi1109171:20161229153614j:image

『十二獣』

 1枚でエクシーズが成立するという頭がおかしいテーマ。また安定力の高さ、事故率の低さがあり、いつでもどんな時でも同じような動きができた。そしてまたおかしいことがあり、このデッキは使うカードが比較的少なく、どのデッキにでも出張できて、〇〇十二獣とか、十二獣〇〇とか〇〇十二獣〇〇みたいなデッキしか大会に出なくなってしまい、遊戯王十二獣モンスターズが始まってしまった。これで遊戯王をやめてしまった人も少なくないと思う(笑)

 

f:id:momizi1109171:20161229153959j:imagef:id:momizi1109171:20161229154104j:imagef:id:momizi1109171:20161229154204j:imagef:id:momizi1109171:20161229154205j:image

『カエル』

 安定した封殺が魅力なデッキ。しかも前に発売されたカードで、バハムートシャークがいて、これで簡単に餅カエルが出せて、HEROに入ったり、水精鱗でも使われたりして強かったです。またエクストラパックで来日したバージェストマではバージェストマ自体が水族のレベル2なので、餅カエルが組めて、相性が抜群でした。

 

f:id:momizi1109171:20161229154640j:imagef:id:momizi1109171:20161229154642j:imagef:id:momizi1109171:20161229154647j:image

『芝刈りノイド』

 10月8日発売のレイジングテンペストで収録された隣の芝刈りでインフェルノイドが強化され、環境の仲間入りをしました。

隣の芝刈りは相手のデッキ枚数の差だけ、上から墓地に送るという効果で、インフェルノイドは墓地で動くデッキなので、相性が抜群で、環境入りしました。

 

そして、2017年1月リミットレギュレーションではSRベイゴマックスが制限にいき、十二獣は少し弱体化し、ABCではユニオン格納庫が制限いきしました。

 http://momizi1109171.hatenablog.com/entry/2016/12/14/234533

↑詳しくはこちら

 

この1年で、色々なデッキが消えては生まれての繰り返しがあり、高速インフレが止まらないレベルまでいきましたが、個人的にはなかなかすごい環境だと思わされました!

今年はサイトを初めて、たくさんの人に見てもらってすごく楽しく記事を書かせて頂きました!

ありがとうございました!

来年もこんな調子でサイト活動を続けたいと思います!

 

この1年ありがとうございました!

来年もよろしくお願いします!

 

ではでは(・ω・)ノシ

良いお年を!!

 

【遊戯王】リミットレギュレーション2017 1月規制結果! 〜

どうも!どんぐりです!

みなさん…とうとう2017年のスタートを飾る規制が判明されました…

f:id:momizi1109171:20161214230553j:image

禁止

マジェスペクターユニコーン

制限(規制)

SRベイゴマックス

氷結界の虎王ドゥローレン

餅カエル

ユニオン格納庫

炎舞「天キ」

制限(緩和)

氷結界の龍ブリューナク

ゴヨウ・ガーディアン

レスキューキャット

王宮の勅命

洗脳 ブレインコントロール

未来融合 フューチャーフュージョン

準制限

聖なる魔術師

ダンディライオン

解除

甲虫装機ダンセル

マスマティシャン

神の写し身との接触

光天使スローネ

馬頭鬼

 

f:id:momizi1109171:20161214230712j:image

メタルフォーゼ完全弱体化ですねー…

ぐぬぬ…組もうかと思ってたのに…(笑)

まあこれから魔術師のストラクが出るので魔術師にユニコーンが入るのは分かりきってるのでまあ禁止の理由だと思います。

あと前回制限にしても結局関係なく暴れてたので禁止になったかと思います。

f:id:momizi1109171:20161214230944j:image

糞猿「まあ元気出せやwww」

 

制限

f:id:momizi1109171:20161214231033j:image

やっぱりね

もうこれに関しては十二獣が悪いです。

十二獣が環境で暴れまくったせいですね…これの規制で数々のデッキが死んでいきますね…

もうベイゴマックスはシンクロ・エクシーズではかなり活躍してましたからこれからベイゴマックスがいない環境を考えるとちょっとドキドキですね(笑)

f:id:momizi1109171:20161214231320j:image

まあ格納庫とかはABCが暴れてたので仕方がありませんね(笑)

まあドラバスがかからなくてちょっと安心してます(笑)

 

f:id:momizi1109171:20161214231814j:image

ざまあ見ろwww

餅カエルユーザーの僕も認める超頭おかしいカードでしたからまあかかって当然でしょう!

もうこれに関しては禁止にしてもよかった気がするレベルです。

あーあまだ餅HERO残るのか…遊戯王引退者が続出しますねwww(僕もなりそうですwww)

 

f:id:momizi1109171:20161214232030j:image

超とばっちり

これはもう全部の獣戦士族のデッキが弱体化されました。これも全て十二獣のせいですね。

また天キが規制ですか…武神悩んでたんですけどもう作れないじゃないですか(笑)

 

f:id:momizi1109171:20161214232218j:image

これは十二獣では実は先行ワンキルが出来て、その時に必須になってくるのはドゥローレン2枚なんですけど多分それで制限になったかと思います。

 

制限(解除組)

 

f:id:momizi1109171:20161214230651j:image

誰も予想はしていなかった…

こいつに関してはこの解除組では一番意外なカードでした!

こんなに強いカードが帰ってくるのはおかしいのでみんな一生帰ってこないと思っていたのに帰ってきました!

もうおめでとうしか言葉に出ません!

ブリューナク釈放おめでとう!

…ま、まあ弱体化されたけどね(笑)

 

f:id:momizi1109171:20161214232609j:image

ゴヨウ・ガーディアン釈放はなんとなく来るとは思ってました。

まあ対象が取れないカードが多いので帰ってきてもいいかと思ってました。

f:id:momizi1109171:20161214232817j:image

やっと牛尾さんデッキができますね(笑)

 

f:id:momizi1109171:20161214233105j:image

レスキューキャット

これはレベル3の効果モンスター2体を特殊召喚できます。

おっと??これは…第2のベイゴマックス臭がする…

まあこいつもエラッタされてますけどね(笑)

ちなみに僕は猫好きです!(めちゃくちゃどうでもいいwww)

 

 f:id:momizi1109171:20161214233250j:image

これは発動したらお互いすべのフィールド上の魔法カードを使えないらしいです。維持させるには700払うらしいですね…

あれ?また先行封殺の予感が…

まあこれは今回で自壊できないらしいです。

 

f:id:momizi1109171:20161214233513j:image

未来融合 フューチャーフュージョン

昔友達が言ってました。これは帰ってこないと…

もうこれが帰ってきてもいい時代になったんですね…

あーあインフレって怖いね!www

まあこれもエラッタされてます。

 

 

準制限と解除に関しては特に言うことはありません!(笑)

 

今回の規制で獣戦士族はかなりの大打撃を喰らいましたね…

天キの制限は痛いです!

f:id:momizi1109171:20161214232030j:image

感想としては

まあ今回の規制は十二獣のキーカード2枚の規制と先行ワンキル要員の規制だったり、十二獣の周りの規制が目立ちましたね。

まあ他には餅カエルだとかユニオン格納庫とかでまあ今環境のゲームバランス崩しのカードを規制していったのでまあ個人的にはよかったのかな?っとは思いました。

あとはブリューナクの釈放が意外すぎますね(笑)デザインとかもすんごく好きなので使ってみたいです!

まあ今回の規制はかなり違ってたのでちょっと悔しいですね(笑)

次こそはもう少し当てれるようにしなければならないですね(笑)

みなさん!2017年もルールを守って楽しく

\(`д´)ゝデュエッ!

見てくださってありがとうございました!

 

ではでは(・ω・)ノシ

f:id:momizi1109171:20161214230651j:image