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【遊戯王】どんぐりが選ぶ、好きだったデッキランキンベスト5

どうも!どんぐりです!

Twitterで宣言した通り、マスタールール3での思い出話をすると同時にランキング形式で好きだったデッキを紹介していきたいと思います!

では、ランキング5をやっていきましょう!

第5位 バージェストマガエル

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お ま た せ

これ使う時は友達に「おもろない」だとか、「やめろやー…(泣)」だとか言われて…楽しかったなーwww

餅カエルと豪雨の結界像と魔知ガエルをたてて、魔封じをドヤ顔で使ってなかなか楽しかったです(笑)

まあ欠点は圧倒的な制圧力で相手をロックする強みがありましたが、後攻だとなんにもできないというのが難点でした。

 

第4位 水晶機巧

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なかなかの良テーマであったものの出す場がなく、ルール的な意味で死んでしまったデッキ

個人的にはこのデッキの動き方は嫌いではなかったです。

効果から逃げてシンクロしたりして、強かったです。

まだまだ動かしたかった…(泣)

 

第3位 BK

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やっぱり始めて組んだデッキということもあったので何かと冒険があったテーマだと思います。

これは遊びで使ってたのですが、この安定力は病みつきになりました。このテーマはすごっっっく良テーマだったのでこれからのリンクモンスターも取り込んで使っていきたいテーマです。

 

第2位 RR

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安定力は一級品!

安定力はもうBKよりあり、サーチ力は異常でした。凄く好きなテーマでした。破壊されたらそれを倍で返すぐらいのカウンターデッキでもあり、なかなか好きな魅力的なデッキでした!

時期のリンク召喚でも戦えるテーマだと思っております!構築を変えて戦場に上がりたいです!

 

そして栄えある第1位

サイバー

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僕を育ててくれたデッキでした。

相性のあるカードを使うためには何かを積んだらよいのではないかとか、この盤面を立てるにはこういう動きが良いだとか、様々な型のあるデッキであり、なかなか自分らしいデッキはできなかったけど、サイバーをリスペクトすることはそこからのデッキ構築で役立ちました。

自分らしい構築ができるサイバーはやはり個人的にNo.1かと思います!

融合軸、エクシーズ軸、そこからの個人個人の工夫が面白かったです。

僕はどちらかというとエクシーズ軸で組んでました(笑)

マスタールール4になってサイバーは死んでしまったかもしれませんが、どうにかして組みたいテーマです!!

 

どうでしたか?(笑)

このマスタールール3は途中から入った人間でしたが、なかなか面白いことばかりでした!

次のマスタールール4でも色々な工夫でカードゲームは様々な動きができるので、それを楽しんでいきたいです!

 

ではみなさん!

(・ω・)ノシ

 

【遊戯王】2017 リミットレギュレーション 4月 改訂

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感想はまた後日にします!

 

 

ではでは(・ω・)ノシ

【遊戯王】2017年 4月 リミットレギュレーション予想

どうも、どんぐりです!

…とうとうこの時が来ましたね…

十二獣…貴様が暴れられるのはそこまでだ!

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では、タイトルの通りに遊戯王の規制予想をしたいと思います。

前とは違い規制と緩和を同時に予想していきたいと思います

まず規制予想の前に前回の大会の十二獣のデッキを1部紹介していきます!

「純十二獣」

「十二獣懐獣」

「真竜十二獣」

「芝刈りノイド十二獣」

「十二獣召喚獣

「十二獣魔術師」

「十二獣捕食不知火」

「十二獣メタル」

以下略

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かつて、前回の規制で十二獣の相棒的なポジションのベイゴマックスが制限になってしまい、十二獣は弱くなると言っていた人がいました…

 ど こ が ! ? 

十二獣はますます新規カードが増え強くなり、新テーマが出るとそのデッキに入り込み、そのデッキをさらに強くさせていきました。

もう十二獣=デッキというほどです。

この結果を用いて、規制予想をしていきます。

このあと緩和予想に入ります

禁止

なし

これは多分ないでしょう

制限

十二獣の会局

十二獣ドランシア

十二獣ブルホーン

妨げられた懐獣の眠り

テラフォーミング

 

準制限

十二獣モルモラット

隣の芝刈り

 

こんな感じですかね(笑)

制限の解説

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↑だいたいこいつのせい

十二獣の会局です

まーこれは場の表側表示のカードを破壊してデッキから十二獣モンスターを特殊召喚する効果なんですけど、これで十二獣モルモラットを召喚してもうそっからはみんな知ってる流れになっていきます。

まあこれは流石に制限かと思い、制限にしました。

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十二獣ドランシア

このカードはフリーチェーンで相手のカードを破壊することができるのが強みですが、まあ本当に強いところはヴァイパーという十二獣カードを素材に入れて、バトルすると次元幽閉みたいな効果になるカードを好きなだけ入れて戦うということができます。まあそんな面もあって制限かと思いました。

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十二獣ブルホーン

素材を1つ取り除くことで獣戦士族をサーチすることができるまあ強カードだね(笑)

獣戦士族で融合サーチするカードがあり、それのせいで融合デッキではかなり出張されていたので、融合デッキの出張を阻止するために制限かと思いました。

…多分一番規制が来なさそうなのが実際こいつw

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妨げられた懐獣の眠り

これは両者のフィールドを全部破壊し、相手と自分に懐獣モンスターを出す自作自演カードですw

しかも墓地のこのカードを除外することで懐獣をサーチすることができるのでまたこれも強いです

 

まあそんなこともあるので制限かと思いました

テラフォーミング

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まあこれは時期環境の話なんですけどf:id:momizi1109171:20170315212443j:image

真竜が間違いなく環境上位なんですけど、出たばっかなので真竜の規制は難しいので真竜のフィールド魔法のサーチを封じるカードが規制がくると思い、テラフォーミングかと思いました。

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↑だいたいこれのせい(笑)

 

 準制限の解説

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↑今回の戦犯

十二獣モルモラット

こいつはまあ強いね(笑)

これの効果はX素材になってる場合、素材を取り除くことで手札・デッキから十二獣モルモラットを特殊召喚が出来るんですよ。

しかもターン制限なし!

だから同じことを2回することでランク4がたつこと出来るんですよ。

しかも十二獣の会局を使えばこれをしたあと通常召喚権が残っているのでこのカードは強いと言われています。だから3枚もあったら次回のリンク召喚で悪用し放題なので準制限ぐらいかと思いました。

 

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隣の芝刈り

これは主に芝刈りノイドというデッキで使われました。相手のデッキの枚数の差分デッキの上から墓地に送ることができるという効果です。

これで墓地起動効果を多様するデッキはこのカードを使うためにデッキを60枚にしたりしましたね(笑)

次回の環境で芝刈りノイドが暴れまくる可能性があるので準制限かと思いました

規制はこんな感じですかねーw

では次の緩和の予想に入ります。

 

制限

ラヴァルバルチェイン

四征竜 

黒き森のウィッチ

エルシャドール・ネフィリム

 

準制限

ゴヨウ・ガーディアン

氷結界の龍ブリューナク

汎神の帝王

未来融合フューチャーフュージョン

 

解除

聖なる魔術師

慧眼の魔術師

アーティファクトモラルタ

新帝王の領域

 

では解説から

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↑帰ってきてください

多分帰ってきそうです。前みたいにグローアップバルブだったりemトリッククラウンみたいな墓地で動くモンスターを落とすのが強みだったラヴァルバルチェインもマスタールール4になるとそれも難しくなると思うので帰ってくると予想しました。

これが的中すると僕の友達のライトロード使いが喜びます(笑)

  

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4体のドラゴンだ!(ARC-V的なノリ)

征竜ですね(笑)まあこれは2013年の遊戯王環境を壊したとか2013年の世界大会は征竜と魔導しか出ないという伝説を叩き込んだりなどすごい伝説がいまも残っています。

でも、次のルール改訂でダークマターの使い回しが難しくなってしまったので、もうフルパワーの力は出せないと思うし、いまのカードパワーはすごいのでもう返してもいいと思うので帰ってくると予想しました。

もし帰ってきたとしても準制限とかになるのはまだまだ先でしょうけどね(笑)

 

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黒き森のウィッチ

クリッターの攻撃力1500以下のモンスターを守備力1500以下にしたバージョンがこいつです。

まあクリッターと同じようなエラッタがされて帰ってくると思います。

 

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エルシャドール・ネフィリム

まあ前回も言ってるとおりもうカードパワーが強いので帰ってきてもいいと思います

しかもマスタールール4でシャドールは弱体化したので帰ってきてもそこまで悪さはできないと思うので帰ってくると予想しました。

 

準制限と解除の予想はいつも通りですけど、いつもとは違うところがあります。 

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帝王シリーズの解除です。

ここ最近のKONAMIはやけにRデッキ推しなんですよねー…これによって帝王が帰ってくるかもしれないと思っております。しかも今年の4月の下旬に再販を発表をしております。これは多分帝王シリーズの緩和があるのではないかと予想しております。

他のカードはまあもう解説はないです。

てかもう帰ってくると思います。

 

 

今回の規制予想は正直な話、僕も謎が多いです

マスタールール4になってどれが帰ってきてどれか規制かかるかが謎なんですよねー(笑)

まあ多分解除は今回のルール改訂で使いづらくなってしまったカードが多くなってしまったので、帰ってくるカードは多いと思います。

そう思うとなかなか熱いですね!

個人的にラヴァルバルチェイン帰ってきて欲しいです(笑)

あと征竜(笑)

 

では次の規制リストの感想でお会いしましょう!

 

ではでは(・ω・)ノシ

【遊戯王】マスタールール4でも活躍しそうなデッキ紹介

どうも!どんぐりです!

今回はマスタールール4になった場合どんなデッキが使えるか考えてみたので軽く紹介したいと思います!

 

1 真竜

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うん!知ってる!

まあ真竜はVFD(ビースト)が強いのではなく周りの他のカードが強かったりしたりするのでこれからの環境は上がってくること間違いなしです!しかも安く組めるのも良いところです!

主の友達の真竜作ってるけどまあ回ったら強いw

 

2 恐竜

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まあこれは新ストラクというところもありますが、なにより火力があるとか(笑)

あといま話題の真竜と混ぜることができ、「真竜恐竜」とかあるとかw

まあ強そうですし、真竜組まなくても3箱あれば戦えて結構良いデッキだと思います!

 

3 kozmo

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まあ強い!(使用者は語る)

実は僕、マスタールール4のフラゲが出た次の日にkozmoを組んだ人間です(笑)

マスタールール3でも充分に戦えて、連続攻撃が魅力なデッキだと思います!さらに墓地行き効果も強かったりサーチもあったりフィールド魔法版うちでこづちがあったりして結構独創性のあるデッキで、個人的にオススメです!

いずれレシピは公開する予定です!

 

4 影霊衣

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儀式なのでエクストラはそこまで使わないので上がってきそうです!まあ影霊衣に限らず儀式系のデッキはマスタールール4で大暴れしそうです!影霊衣はいまは出すのが難しいトリシューラのような効果をもつモンスターがいるのでこれは人気になるのではないかと思います!

 

5 儀式青眼

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儀式青眼はやはり上がってくるでしょう!

何故かというと前みたいに高火力モンスターをエクストラから出しにくくなったので対処が難しくなったからだと思います!

まあ青眼はいつの時代も上がってくるでしょうねw

あ、そうそう!

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このブルーアイズカオスMAXドラゴンが活躍する映画はDVD&Blu-rayで好評発売中!

もれなく守護神官マハードも付いてくる!

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なにやってるのでしょうかね…(笑)

 

気を取り直して!次!

 

6 ブラックマジシャン(BM)

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ブラックマジシャンデッキはエクストラの依存性はそこまでなく、良いところブラックマジシャンのエクシーズモンスターを出して殴っていくデッキらしいです!いまは色々なサポートカードが再録もされたので作りやすくなったのではないでしょうか?是非作ってみてください!

そしてブラックマジシャンデッキで活用されるマハードはなんと、絶賛発売中の遊戯(ry

 

 

 

活躍しそうなデッキはこんな感じですかね

上がってくることデッキはこんな感じですけど他にも活躍しそうなデッキはあるのでみなさんで模索してみてください!僕は個人的に甲虫装機が面白そうで組みたい気分です(笑)

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マスタールール4適用まで1ヶ月がきられましたので、今のうちにマスタールール3で遊んでおきましょう!(笑)

 

ではでは(・ω・)ノシ

 

 

【遊戯王】マスタールール4の感想

どうも!どんぐりです!

前回の最後にシラユキライトロードの予告をして終わったのですが、緊急事態が起こったので、急遽予定を変更させてもらいました。

みなさんはもう知ってると思いますが、この話をさせて頂きます。

その内容は

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マスタールール4について

マスタールール4で変わることは?

ルールの大きな変化で分からなくなってしまった方もいると思いますが、大きく分けてこちらの3つです

  1. エクストラモンスターゾーン の導入
  2. ペンデュラムゾーンの変更
  3. リンクモンスターの導入

主にこちらだと思います

まず1のエクストラモンスターゾーンの話をさせてもらいます

EXモンスターゾーンとは

まずは従来のフィールドを見てもらいます

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そしてマスタールール4で適応されるフィールドがこちらです

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見にくいと思うのでこちらをご用意しました

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こちらが新フィールドとなります

まず、気づいてしまった人がいると思いますが、真ん中に変なゾーンが出来てますね、これが今回のマスタールール4で適応されるゾーン

EXモンスターゾーン!

どういう効果と言うとエクストラゾーンにいるモンスターは全部あちらに行き、埋まったらもうエクストラモンスターは出せません♡

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これにて融合、シンクロ、エクシーズ、ペンデュラムはかなりの大打撃を食らいました。

YP「これからどうやって2体以上並べればいいんだよぉ!!」

それの解決策は3のリンク召喚で解決されます!説明は3にてやります

これのせいでかなりのシンクロデッキは死亡してしまいました。これがいまの遊戯王の炎上の原因として上がっています。

 

次に2のペンデュラムゾーン変更について

これが従来のフィールド

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これがマスタールール4適応のフィールド

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ペンデュラムゾーンは魔法・罠ゾーンに移行しました。

YP「こんなのペンデュラム召喚しない俺らはとばっちりじゃねえかよぉ!!」

大丈夫です

ペンデュラムゾーンは使わない場合は通常フィールドとして扱うことができます

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ただしペンデュラムを使うと自分の場に伏せれるカードが減るということになってしまいました

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これはペンデュラム使いにとってはしんどいルールになるかと思われます

クリフォートはしんどいかも…?

 

そしておまたせしました!3のリンクモンスターについて!

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ちなみに僕が初めて見た時、こう思いました

「儀式と色被ってね?www」

まあ、そんなことは置いといて、気づいてほしいところは3つでまず

・LINK-3とは

・守備力

・矢印の色の意味

 

まずこのデコード・トーカーを見てみましょう

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場の効果モンスター2体以上でこのモンスターは召喚できます

…ですが、2体では召喚できず、実質3体必要らしいです

じゃあ2体以上って書かず3体以上で書けよ!って思いますが、ここがこれから話すリンク-3の話に入っていくのですが、

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まずこのハニーポットを見てもらいたいのですが、リンク-2と書いてありますね。

この-2はリンク召喚するモンスターのリンク召喚するコストの2体分はできますよってことだと思います

だから例えば

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これを出すには

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これで出せるということです

もしくは

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3体を素材に出して出すという手があります

リンク召喚についてこれまでです

 2 守備力がない

そう、リンクモンスターには守備力がありません

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守備力のところがLINK―〇になってて守備力がありません

そう、リンクモンスターには守備力がなく、守備表示にすることはできません。

だから月の書とかも使えないらしいです

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まあプラス面に考えると月の書とかシラユキに耐えることができるのでいいのですが、マイナス面で考えると相手の高火力のモンスターをもろに食らってしまうとか攻撃表示のモンスターを素材に取り込むとかがあるのがマイナス面ですね。

3 矢印の色の意味

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斜めになんか矢印書いてありますね

これどういう意味かというとまあ絵で紹介すると

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これから

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こんな盤面にすることができるということです

 どういうことかというと

矢印に書いてある方向はエクストラゾーンにあるモンスターは出すことが可能の場となるということです!

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まだ希望は残っていた…

しかも言ったら通り矢印の先はエクストラゾーンのモンスターはなんでも出せる場となるといっていましたが、ここで頭の良い使い方として

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このガイアセイバーがいた場合は両方使うことが出来て、片方にエクストラモンスターで片方にガイアセイバーを出していたら3枠は出せる場所は確保できるということです!

これからはリンクモンスターの矢印の先に注目です!

 

 

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マスタールール4で数々のデッキが使用不能レベルまでにされて、今回のマスタールール4は批判の声が多いそうです。

まあ僕は批判派でもあり賛成派でもある中立です。

批判理由はやはり数々の使ってきたデッキの使用不能は流石に寂しいものがあります

あとはデッキ構築に自由度が減ってしまうことですかね。今回の遊星のデッキみたいにエクストラモンスターが場に3体以上いないと出せないモンスターがいて、1枚しか使う場があってそのモンスターが出せないということがあるので、少し悲しいですね。

あとはRRと水晶機巧が現在使用不能で悲しいです(´;ω;`)

 

賛成理由はいままで超高速インフレゲーとかいっていたのが、少しは遅くなるからということです。初心者は少し入りやすい感じになったのかと思います。

あとは先行ワンキルと先行ハンデスを出来にくくしたことですかね。まあ確かにこれが消えて少しは楽しくできるのではないのかと思います

 

 今回のマスタールール4でTwitterは炎上したりしていますが、次の遊戯王は確かに前以上にややこしくなったと思います。まったく斬新な遊戯王ができたり、昔使ってたデッキが少し戦えたりして案外面白いと思います!

エクストラモンスターもリンクモンスターでこれから強化される可能性は絶対にあるのでこれからの遊戯王に僕自身期待です!

 まあお金無い人はマスタールール3でしばらく遊ぶのも手ですねw

 

このクソ長い文を読んでいただいてありがとうございました!

 

ではではマスタールール4でも頑張っていきましょう!

 

ではでは(・ω・)ノシ

 

 

【遊戯王】10000回突破

どうも!ここ最近はシャドバに浮気をしかけてしまったどんぐりです!w

いやー、みんなビショップだったりウイッチだったりしてまいっちゃうよねw

まあ、そんなことは置いといて…

 

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閲覧数10000回突破させて頂きました!

 

正直な話しここまで来るとは自分でも考えていませんでした(笑)

 

これも今まで見てくださったりアドバイスしてくれたみなさんのおかげだと思います!

これからも精進していくのでなにとぞよろしくお願いします!

 

まあ、堅苦しい話は置いといて

 

次回のサイトはもう話題は決めてあり、その話題とはこちらなんです!

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10000回に相応しいテーマかと思います!

 

では次回「シラユキライトロード」

 楽しみにしててください!

 

 

 

サボりぐせ無くして頑張るぞー!

 

ではでは(・ω・)ノシ

 

【遊戯王】これから遊戯王を始めようと思ってる君にアドバイス

どうも!どんぐりです!

今回は僕の友達が遊戯王を始めたので、良い機会だと思い、これから始めようと思う人達にアドバイスをしようと思います!

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STEP 1 遊戯王をしてる知り合いにデッキを借りる

 

これは遊戯王をしてる友達でも、知り合いでもいいので、デッキを借りましょう。

理由としてはやはりカードゲームは好き嫌いあるので、まずは軽く触れてみて、やっぱり楽しいなと思ったら初めてみればいいし、少し違うなーって思ったら辞めればいいので、まずは知り合いでも友達でもいいので、デッキを借りましょう!

そして遊戯王をしてる人は初心者相手に大人気ないことはせず、ティーチングに専念していきましょうw

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STEP 2 デッキを買おう

 

遊戯王を気に入って友達のデッキばっかり借りてるのは嫌だと思ってると思うので次はデッキを買いましょう。

まず最初は現在最強デッキとかは使わないほうがいいです。

理由としては遊戯王は3ヶ月に1回規制といってデッキに1枚しか入らないとかそんなのが決まる時があり、現在最強デッキとかだったらすぐに規制が入って使えなくなるので、最初のうちはほどほどに強く長持ちするデッキを使うのがベストだと思います。

また最初は市販で売られているストラクチャーデッキというものがあるのでそれを3セット買って始めるのが1番良いと思います!

理由としてはストラクチャーデッキは最初に持っていたら良いカードが入っていてこれから新デッキを作ろうとするとき活用できるし、ストラクチャーデッキは使い方がわかりやすいデッキばかりなので、初心者でもすんなり理解できる内容なので良いかと思います!

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STEP 3 構築

 

3箱買って完成という理由でもないので、まずはデッキに入ってるモンスターの効果をしっかり把握しましょう。そのあと、デッキを構築しましょう。ずっとしていると徐々にこのカード使わないなー…ってカードが出てくるので微調整を加えながら地道に構築していきましょう!

そして、ここから+αのカードをバラで買っていきましょう。

ここでポイントなのが、パックばっかり買っていると無駄な出費が出てしまうので、最初はバラで買ったほうが安く済む時もあります。

そして+αを入れたデッキで戦って、いらないなーって思うカードを変えて微調整を繰り返していきましょう。

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STEP 4 完成後

 

デッキが完成したら、そのデッキで大会に出てみましょう!大会に出て自分の課題点を探していきましょう!それを次回のデッキ構築のネタにしていきましょう!

そして大会は人と人との繋がりができる場なので是非是非色んな人と話してみて仲良くなりましょう!

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まあこんな感じですかね(笑)

僕はサイバーのストラクチャーデッキから入ってサイバーデッキを使って色んな人との繋がりができたので、カードゲーム以前で人との繋がりが出来て嬉しかったです!

僕はカードゲームは勝ち負けより人と人との繋がりを作ってくれるものだと思っているので、是非是非これから始めるみなさんはこの人と人との関わりを楽しんで、ケンカせず楽しい遊戯王LIFEをエンジョイしていきましょう!

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 今回は僕のサイトでは珍しく初心者に向けての記事でしたねw

 

 

ではでは(・ω・)ノシ

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